SOBRE O PROJETO
UM PROJETO PARA A FORMAÇÃO INTEGRAL
O Conecta E-Sporte: para uma juventude conectada com o esporte, a saúde e a sociedade é uma iniciativa que integra esporte educacional, promoção da saúde, cultura digital e formação cidadã em um ecossistema educativo digital.
A proposta foi estruturada para ampliar o acesso de estudantes da rede pública estadual de Mato Grosso a conteúdos formativos qualificados, experiências educativas em ambiente virtual e recursos digitais capazes de aproximar práticas corporais, hábitos saudáveis, aprendizagem e construção do projeto de vida.
NOSSA MISSÃO
AMPLIAR ACESSOS, REDUZIR DESIGUALDADES E FORTALECER A EDUCAÇÃO
A diversidade territorial de Mato Grosso impõe desafios distintos à educação pública. Em muitas regiões, especialmente no interior, ainda existem limitações no acesso a conteúdos formativos sistematizados, recursos pedagógicos voltados ao esporte educacional e ambientes digitais adequados à aprendizagem.
O Conecta E-Sporte responde a esse cenário por meio de uma proposta que articula educação, esporte e recursos digitais, ampliando oportunidades formativas e contribuindo para reduzir desigualdades entre diferentes contextos territoriais.
ACESSO E EQUIDADE
Ampliar oportunidades formativas para estudantes de diferentes regiões de Mato Grosso, contribuindo para a redução das desigualdades educacionais e esportivas.
USO CONSCIENTE DAS TECNOLOGIAS
Promover uma relação mais qualificada com os recursos digitais, associando seu uso educativo às práticas corporais, à aprendizagem e ao bem-estar.
ESPORTE COMO DIREITO
Valorizar o esporte educacional como direito social e instrumento de educação, inclusão social, desenvolvimento humano e formação cidadã.
FUNDAMENTOS DO PROJETO
EDUCAÇÃO E ESPORTE COMO DIREITOS QUE SE CONECTAM
O Conecta E-Sporte parte da compreensão de que educação e esporte são dimensões fundamentais da formação cidadã. A proposta está alinhada aos princípios constitucionais que reconhecem a educação como direito de todos e o esporte como direito social e instrumento de educação e inclusão.
O projeto também se articula às diretrizes da educação básica, que valorizam o desenvolvimento integral dos estudantes e a integração entre educação, trabalho, ciência, tecnologia e cultura. Ao incorporar recursos digitais e conteúdos formativos ao esporte educacional, a iniciativa busca contribuir para práticas educativas mais inclusivas, qualificadas e conectadas às necessidades da juventude.